Design
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Gli oggetti e chi li disegna. I pezzi che hanno fatto la storia e quelli che la stanno scrivendo, i metodi dei progettisti, le aziende che li producono: perché una lampada o una sedia diventano icone e continuano a funzionare a distanza di decenni.
Indicatori di caricamento nelle interfacce: come un Thinking che brilla piega il tempo di chi aspetta
Simmetria araldica nel design: perché questo poster ti inchioda al centro e come usarla davvero
Come progettare un logo per un timbro: il segno rosso che resiste alle mani storte e agli anni
La pensilina che diventa pagina: come si progetta un testo leggibile su un manifesto in pensilina
Perché i loghi diventano tutti uguali: sessant’anni di insegne Taco Bell spiegano il blanding
Grafica streetwear: come si progetta una stampa su felpa e pantaloni (e perché il drago sta sulla coscia)
Perché alcuni oggetti non vengono mai migliorati: la lezione del tappetino da orinatoio
Grafica retro-tech su un dorso di carta: perché la scia cromatica funziona e dove si rompe
Design dorso carte da gioco: perché serve la simmetria e dove questa grafica anni Ottanta scivola
Audi A2 e-tron design: cosa racconta quell’angolo verde pistacchio
